命令与征服4,命令与征服4跳过登录
命令与征服4基本信息
《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》(Command & Conquer 4 Tiberian Twilight) 是一款由世界知名游戏发行商Electronic Arts (EA) 推出的即时战略游戏。这款游戏是由EA Games工作室匠心打造,专为玩家带来了全新的游戏体验。游戏的官方语言为英文,因此主要面向英语区的玩家。
胜利点数与TCN节点归属:显示每队的胜利点数及TCN节点的归属情况。小地图:提供战场概览。爬行者召唤:爬行者被摧毁后,可召唤另一台。信息面板:显示当前选中单位或建筑的信息及技能。待部署单位:显示爬行者内已造好等待部署的单位。指令点数:显示已使用和上限的指令点数。
《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》战役模式引入了全新的合作模式,支持多人共同参与,GDI和NOD阵营各自拥有独立的战役,这个模式将为整个泰伯利亚系列画上一个句号。它提供了丰富的游戏体验,让你能够与朋友一同探索系列的结局。
官方定价为499美元,执行制作人Mike Glosecki期待玩家能在《命令与征服4》中体验到前所未有的战略深度,尤其是引入的经验值系统。游戏将于2023年3月16日发布,届时玩家将见证凯恩、GDI、NOD和泰伯利亚世界的最终命运。
《命令与征服4》系统解析
〖One〗、种类与功能:包括建造和部署半径扩大、炮台提供远程火力、垃圾场回收单位等。占领方式:与占领TCN节点相同,需将地面单位移至建筑附近。指令点数:单位上限:每个单位占用指令点数,点数有上限。胜利点数损失:单位被摧毁时损失相应胜利点数,爬行者损失更多。
〖Two〗、建筑 建筑只有防御系可用。建筑可在已部署的爬行者周围一定半径内或者前哨站周围小范围内建造。建筑需要消耗电力。只有当爬行者在战场上时建筑才可运作。如果爬行者被摧毁了,所有建筑都将停电,直到爬行者重生。 多数建筑可以单独升级。
〖Three〗、理解游戏的基础设置是关键。命令与征服4中的战役模式分为两大阵营:全球防御倡议(GDI)和兄弟会(Nod)。每个阵营都有自己独特的故事线和关卡。要开启特定的关卡,玩要首先完成前一个关卡,游戏是按线性顺序进行的。开启关卡的步骤 选取阵营:在游戏开始时,玩家需要选取加入GDI或Nod。
〖Four〗、《命令与征服4》中的兵种可以分为六个组,分别是进攻组,防御组,支援组,NOD进攻组,NOD防御组以及NOD支援组,下面是进攻组优势解析。进攻组优势解析进攻组其机动性,火力和装甲都是其他两个组的单位无法相比的。如满人口的蝎子和四驱,谢帕德和扳手,都是可以从T1用到T3的组合。
《命令与征服4》GDI防御组单位与科技介绍_《命令与征服4》GDI防御组...
〖One〗、在《命令与征服4》中,GDI防御组的单位和科技各有特色。工程师作为初级单位,LV1即可入手,拥有跳越悬崖和修理能力,可在碉堡或运兵车中进行防御。升级后,射程和速度得以提升。然而,由于缺乏机动性,易成为敌人攻击目标。
〖Two〗、在《命令与征服4:泰伯利亚的黄昏》这款游戏中,玩家可以选取两个核心阵营进行对决:全球防御组织(GDI,全称Global Defense Initiative)和NOD兄弟会(Brotherhood of Nod,简称NOD)。每个阵营都设有三个等级的可升级单位:进攻阶级(Offense Class)、防卫阶级(Defense Class)和支援阶级(Support Class)。
〖Three〗、在《命令与征服4》这款游戏中,玩家可以选取两个阵营进行对抗:全球防御组织(Global Defense Initiative,简称GDI)和NOD兄弟会(Brotherhood of Nod,简称NOD)。每个阵营都有三个可升级的阶段,分别是进攻阶级、防卫阶级和支援阶级。进攻阶级以坦克为主力,强调直接的进攻策略,战术上注重火力和冲击力。
〖Four〗、本关在下选取了防御组,训练工程师去夺取地图上的泰矿,然后建造一只各兵种混合的小队,去地图上方和下方消灭控制着GDI猛犸坦克和乳齿象的NOD部队,可以用工程师占领来完成支线任务。但这样可能会使指挥点数超出50,后面玩家很难再生产单位。
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